Now using OpenGL-VBOs.
[uxul-world.git] / README
1 Last Updated 2010/05/19
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3 This Game is under development and may not be ready to use yet. I will
4 try to keep this Readme current, but cant promise it.
5
6 It depends on
7  Lispbuilder-SDL (SVN-Revision 759 should work)
8  LTK
9  skippy
10  flexi-streams
11  c2mop
12
13 To start a testing-level, do (start-game).
14
15 To start the leveleditor, do (level-editor), it will return a
16 sequence. Save this sequence somewhere, say *a*. Then to play it, hit
17
18 (start-game :room-function #'(lambda () (create-room-from-item-list *a*)))
19
20 To edit *a* again, do (level-editor *a*), and your edited level will
21 be returned.
22
23 I cant promise that all revisions I will make will work.