minor change: init the files in level-editor.
[uxul-world.git] / README
diff --git a/README b/README
index 6e0eaf2..8e524a7 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -1,3 +1,19 @@
-This Game is under development and may not be ready to use yet.
+Last Updated 2010/05/19
 
-It depends on Lispbuilder-SDL (SVN-Revision 759), LTK and lisp-magick.
+This Game is under development and may not be ready to use yet. I will
+try to keep this Readme current, but cant promise it.
+
+It depends on Lispbuilder-SDL (SVN-Revision 759 should work), LTK and
+lisp-magick.
+
+To start a testing-level, do (start-game).
+
+To start the leveleditor, do (level-editor), it will return a
+sequence. Save this sequence somewhere, say *a*. Then to play it, hit
+
+(start-game :room-function #'(lambda () (create-room-from-item-list *a*)))
+
+To edit *a* again, do (level-editor *a*), and your edited level will
+be returned.
+
+I cant promise that all revisions I will make will work.